第一百一十六章 设计飞机-《胜利之钢蚁雄心》
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如果仅靠蝙蝠机甲探测地形,似乎有点不靠谱,刘郧暗暗的计算后,才发现这玩意缺点一大堆,不但腿又短,飞行又慢,而且对于川西高原的山谷湍流,根本没有半点抵御能力。
没有飞机不要紧,智脑早已记录了霍克Ⅲ的全套图纸,大不了用点蚂蚁合金,让蚂蚁机器人直接加工好了,刘郧顿时脑洞大开,让智脑直接模拟加工飞机,很快结果就出来了,没有任何难度,只是缺少橡胶和非金属的原料,所以飞机看上去会有点笨重,约2吨有余。
虽然刘郧是外行,还是小心的问了智脑一句,总体性能有什么影响,他实在是被智脑的前科给吓怕了,以古树叶子加工为例,什么药效略有降低,搞到最后才发现,只有三分之一的药效。
智脑就是这点好,只要你问清楚了,它也会回答清楚,果然不出刘郧所料,答案有点出人意表,直让他背上的冷汗直流。
答案是否定的,影响后果有三个,一是飞行速度太低,时速将会低于280公里,二是发动机的推力比太低,根本无法抵御高地山区的湍流,飞行事故出现的几率是100%,三是因飞机舱没封闭,低温气流对人的影响尤为严重,飞行员根本无法长时间工作。
刘郧在21世纪时,连一般的军事发烧友都算不上,但是对于美军赫赫有名的F35与F22战机,还是略有耳闻,这两款战机有个最显著的特点,那就是高推重比,其中F22的推重比为1.0。
当然,以一个文科生的水平来说,怎么计算飞机的推重比,太专业了些,但是刘郧知道一点,那就是发动机的推力越大越好,飞机自重越小越好,但是最好不要超过太多,因为与推力太大了,飞机飞行时,所产生的过载就会越大,飞行员就会受不了,甚至会休克或死亡之类的,据说推重比在1.2时,就可以垂直起降。
还没想清楚推重比怎么计算,刘郧已经头昏眼花了,还好有智脑可以模拟飞行,直接将他放在某种飞行的状态下,让他自己去体验,刚开始的时候,推力越大,飞行的速度就越快。
然而,推重比一旦临近0.8的时候,飞行速度很快就接近了音速,出现了剧烈的颠簸,刘郧自己也非常难受,胸闷想吐,一会儿黑视,一会儿红视,吓得魂飞魄散,连忙叫智脑暂停。
刘郧好半天才恢复过来,一想到飞行就想吐,幸好还有初级治疗液,一口服下,才喘过气来,但是改进飞机的事情还得继续,早一天搞完,就多一天发展,最后还是根据记忆来修正算了。
对了,刘郧突然记起一事,在穿越前的几天,美军好像重新装备了100架P51野马战机,这款战机最早产自寇蒂斯公司,还是华夏目前所用的主力战机,霍克三的后继型号,据说还是美军,乃至盟军在二战后期的主力战机,一度主宰着亚洲与欧洲的天空。
当时刘郧也是觉得好玩,也略略的翻阅了一下,现在只需要回忆一下就行,发现动力在2500马力左右,自重约3.2—4.5吨,升空极限是1.2万米,飞行时速是700公里,作战半径2000公里。
刘郧终于不头痛了,终于找到大致的方向了,当然,无论飞机还是坦克,首先是生产发动机,有研发坦克发动机的经验在,所以新的发动机,只需要在原有的基础上,进行略略放大处理就行了。
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