第(3/3)页 再加上近两千熵减值的数据空间扩展消耗,所需熵减值达到了八千。 战争世界贡献的8000熵减值,加上几次月底剧情世界任务贡献的5000的熵减值,不到一万四千的熵减值。 经过几次稳定主神广场第一塔消耗掉了其中七千多熵减值,无数次入不敷出的剧情世界试运行,又消耗掉了其中的一千熵减值。 当今所有储存的熵减值为:6110.7016。 不考虑其他消耗,光是距离数据空间扩展计划的八千熵减值,还要差上两千呢。 思绪万千,这其中很多的道道,主要还是主神系统在进行推演。 但有一个很浅显的道理陶乌还是懂得。 没有新轮回者入坑,在一级剧情世界尚不能实施的情况下,熵减值必将一直空缺下去。 主要情况是,如何挪用消耗在现有轮回者身上的运算力。 当轮回者们回到主神广场第一塔时,需要开启第一塔,而在现有轮回者的数量基础上,运行第一塔需要3000左右的运算力。 当轮回者集体进行剧情世界任务时,需要5000左右的运算力。 两相比较之下,一个2000运算力的缺口就凸显出来了。 利用轮回者回归第一塔,那5000运算力空缺出来,留给新轮回者,这就是目前的一个维持之计。 而今天,恰好是轮回者们又一次回归的日子。 下午四点零五分,轮回者集体回归的一瞬间—— “已确认。本次征召计划采用全球大范围平均分布,针对华国的征召人数上调百分之三点三。” “主神命令已启动。” “本次征召预备轮回者已达迷宫世界最大阈值:8879408人。” 第(3/3)页